• Innowacje

  • Innowacje

      • English Adventure Quest - ewaluacja
        • English Adventure Quest - ewaluacja

        • 09.06.2025 13:22
        • W roku szkolnym 2024/2025 w klasie 5b realizowana była innowacja pedagogiczna pt. „English Adventure Quest”, której celem było rozwijanie kompetencji językowych uczniów poprzez nowoczesne i angażujące metody nauczania, z wykorzystaniem platformy Canva oraz elementów grywalizacji. Projekt był realizowany w ramach programu Erasmus+, co dodatkowo podniosło jego rangę oraz poszerzyło wymiar współpracy międzynarodowej i międzyprzedmiotowej.
        • 2. Cele projektu

          • Zwiększenie motywacji do nauki języka angielskiego.
          • Rozwijanie umiejętności mówienia, pisania, czytania i słuchania.
          • Utrwalenie materiału leksykalno-gramatycznego z podręcznika Together 5.
          • Rozwijanie kreatywności, samodzielności i umiejętności pracy zespołowej.
          • Kształcenie kompetencji cyfrowych poprzez pracę na platformie Canva.


          3. Działania zrealizowane w ramach projektu
          Uczniowie klasy 5b uczestniczyli w serii zadań podzielonych na pięć tematycznych etapów gry:

          • Vocabulary Land – gry i quizy leksykalne.
          • Grammar Mountain – ćwiczenia gramatyczne utrwalające struktury z podręcznika Together 5.
          • Story Town – tworzenie krótkich opowiadań i komiksów w Canvie.
          • Dialogue Theatre – odgrywanie scenek dialogowych na podstawie sytuacji z życia codziennego.
          • Reader’s Tower – zadania na czytanie ze zrozumieniem i quizy sprawdzające.

          Do każdego etapu uczniowie przygotowywali kreatywne materiały w Canvie: plakaty, prezentacje, karty pracy, komiksy i infografiki.


          4. Osiągnięcia uczniów i rezultaty projektu
          Dzięki udziałowi w projekcie uczniowie:

          • zwiększyli swoje zaangażowanie w naukę języka angielskiego — uczniowie chętniej uczestniczyli w lekcjach, byli bardziej aktywni i zmotywowani;
          • znacznie poprawili wyniki nauczania — u większości uczniów zauważalna była poprawa ocen cząstkowych, szczególnie w zakresie słownictwa, gramatyki i pisania;
          • opanowali kluczowe treści z podręcznika Together 5 w sposób bardziej praktyczny i przystępny;
          • nauczyli się pracy zespołowej, dzieląc się obowiązkami i wspólnie tworząc projekty;
          • rozwinęli umiejętności cyfrowe — praca na platformie Canva pozwoliła im poznać nowe narzędzia technologiczne;
          • nabrali większej pewności siebie w używaniu języka angielskiego, zwłaszcza w wypowiedziach ustnych i pisemnych.


          5. Wnioski i refleksje
          Projekt okazał się bardzo skuteczny w angażowaniu uczniów w proces nauczania i pokazał, że nowoczesne metody edukacyjne — w szczególności grywalizacja i praca projektowa — mają pozytywny wpływ na rozwój kompetencji językowych.
          Zarówno uczniowie, jak i nauczyciel prowadzący ocenili projekt jako atrakcyjny, wartościowy i wart kontynuacji.

          6. Podziękowania
          Dziękujemy wszystkim uczniom klasy 5b za zaangażowanie i kreatywność, a także nauczycielom wspierającym i koordynującym działania w ramach projektu Erasmus+. Szczególne podziękowania kierujemy do dyrekcji szkoły za umożliwienie realizacji tej innowacji.

          Sporządziła: Dorota Bielska
           

        • Wróć do listy artykułów
    • Kontakty

      • Szkoła Podstawowa nr 7 im. Noblistów Polskich w Szczecinku
      • 94 37 457 11
      • ul. Krakowska 1
        78-400 Szczecinek
        Poland
      • 94 37 457 11 loginy i hasła do Konta w Dzienniku Internetowym LIBRUS
      • Dane kontaktowe Inspektora Ochrony Danych: tel. 793205846, email: kontakt@iod-szczecinek.pl
    • Logowanie